[讨论]玩了一天《刺客信条》后感到很迷茫...

☆云和山的彼端★
目前E文的情节不是太了解,但从别人的攻略上大致了解...
刚开始玩心情还是比较激动的,毕竟是《波斯王子》的开发组做的同样类型的游戏,一进游戏小试了一些动作真有亲切感啊,操纵人物在城里上窜下跳就仿佛又在玩《波斯王子》一样,但后来随着游戏的进行又感到很失落很迷茫...

骑着马一路上就是寻找高塔爬上去再跳下来,单调得有些无聊。
路上也有土耳其守卫(看旗子是土耳其国旗)但大多数情况下不敢去招惹,超过三个敌人一围上来躺地上的多半就是自己(反击在这里还不能用??),没办法只有边骑马边欣赏风景的份了(汗一下里面的远景贴图,仿佛又回到了N年前的游戏里质量之差实在难以形容),之后终于来到一座大城,进去之后发现又要去把城里所有的高塔都爬个遍,在城里穿梭的时候会遇上欺负良家妇女的守卫当然是拔刀相助(看攻略后才知道原来爬上高塔后同样的任务会多次出现)........在爬了几个高塔重复了一些任务后终于没有了刚开始时候的心情退出了游戏,顺便说一下虽然动作很像《波斯王子》但完全没有一点技术可言,要跳要爬的地方只要按鼠标右键+空格就行。
难道是我当初的期望太高了?惟有遗憾之。
市丸 银
AC实在是木有POP的爽快感

或许我还处于不熟悉的阶段

但是我明显是被玩过这游戏的人影响了,哎,老是下意识的认为这游戏会越玩越无聊~~~
xylove
貌似 POP4不出了?还是做了信条不出那个了 呵呵
猫手歌王
画面还可以
动作设计也不错
就是任务流程差不多
爱是蓝色地
超过3个敌人就死是楼主自己的问题吧  呵呵
onihot10
这游戏还是冲着画面来的,两个版本(泄露版本和正式版)分别装了1次玩了一会儿都删了,感觉游戏里的对白令人很郁闷!还是期待鬼泣4好了!
1138MHz
大量重复性
duguqiubai
动作设计和画面都很好,就是任务有些重复
摩卡
POP的动作难度过高~~~偶放弃。
刺客的枯燥和无聊令人讨厌~~~偶放弃之。
VeryCD Administrator
这个游戏好像令人十分无聊啊
五味瓶子
楼上名字很NB。。。


刺客就是二个事爬楼和杀人。。
而且我基本就听清楚一句话。。。。。
明亮之星
天啊,偶和楼主的感觉一致!!!!!!!!!!!此游戏远不及波斯系列,让人没有兴趣玩下去,连退出游戏还要返回到现代,真够罗唆。。。。。
rocklove2004
看了别人玩一会,是不太象波斯王子~~~~
死性我改不了
的确..

玩了几下觉得有点无聊..
レモンの味
看不懂英文
魔界混混
恩 我还没玩不过我朋友玩后也觉得一般
画面没有在XP下没有dx10也谈不上华丽
只是在房顶跑来跑去还有点意思
吱吱e23
有时间玩下看看
外脚背抽射
POP3感觉太简单了,游戏也太短,什么难度都是秒杀,没搞头

刺客……,看看好了
がィバ~Ⅲ
估计能出2,前世的记忆………………
月是故乡明
对这类游戏不是太感冒
落魄主人公
还可以啊,就是任务的重复性太强了,BOSS战(如果刺杀目标算BOSS的话)没有一点变化 新意。
但是记得一个什么杂志说过,AC是在现在众多枪车球游戏泛滥的情况下所出现的一种新奇玩法,其创新意义值得肯定。
小小期待一下AC2吧,汇集了全球几百万玩家的意见,希望能得到升华。
operation3000
推荐大家玩玩疯兔,这个游戏很有趣。
☆云和山的彼端★
咿~~~3K也来临幸了!!

现在想起来《刺客信条》完全就是一个给波斯王子下代做铺垫的游戏!!
movedcsx
刺客买了没玩……
在玩装甲核心呢
operation3000
我玩了下装甲核心AA(貌似),完全摸不着头脑
movedcsx
简单来说……照任务要求通关(被抽……)
这个游戏主要的乐趣在于拼装
和挑战next与af……

手感我认为装甲核心系列一直作的不错
不过aa取消了4的强制锁定让我刚开始有点不习惯……3k有兴趣?
我去转两篇文章来……不然这个游戏有时候看不懂日文会不知道要作什么= =……
phantomsea
波斯猴子的精神一直在继续....
214607gjg
收下后还没开始玩,真像楼上的那么说,就不玩了。
giftrazr
主要是玩DX10的画面

个人感觉
tomilline
还是pop最喜欢 动作难度还好啊
就是3有个地方卡住了就打不过去 了呵呵呵
tomilline
还是pop最喜欢 动作难度还好啊
就是3有个地方卡住了就打不过去 了呵呵呵
立志做个有文化的流氓
貌似我最可怜!我的本本带不动~ blush.gif blush.gif blush.gif
淡泊
接触过这个游戏 但是一直没玩 原因很简单 是因为我的E不好 哈哈