[讨论]Diablo Ⅲ 专题讨论贴

JAY3IN1
Diablo 3 is coming ...

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12:15 -- Announcement.....!! Guy playing Diablo music on an acoustic guitar.

12:16 -- Lights going red...world premiere of Blizzard's newest game. Fire on the end of a stick, lighting a candle, it's a cinematic. Candle sits on a skull. Blizzard Entertainment logo in a stained glass display. Showing castle in a mountain range.

12:18 -- Footage of large scale battles, comets streaking across the sky, demons, Diablo 3 officially announced.

12:20 - Jay Wilson, lead designer on Diablo 3 coming out. He's going to demo the game.

12:20 -- It's apparently still an action RPG. Same interface -- red health and blue orbs. Skill bar at bottom. 3/4 overhead perspective. Character with 2 axes hacking at demons in what appears to be a foggy cathedral. Has a jumping attack where he smashes the two axes into the ground.

..........

......

....

..
灰熊
沙发

神作降临
小心要“小鑫”
板凳
很好很强大
俺要存钱买显卡了
零式飞翼改
E文的 无视JAY这BC。。。
展翅高飞
不说了...这是世界级的新闻...
万众期待...
无限感慨ING...
暗黑破坏神3(Diablo3)DEMO视频:
雷倒众生
我想D2时代攒下的SC和装备能不能用在D3的世界
我那一身物免啊~~
1138MHz
他那个片头音乐太震撼了,让人有一种再玩一次大菠萝2的冲动……

不过看画面似乎不是很吸引人,希望游戏性不要让人失望

还有片头最后那个女孩好像东方化了感觉不太爽,没有前作纯欧美系的硬派风格了,难道是从WOW中看到中国市场的前景
类似的还有波斯王子4,还有以前的英雄无敌五都明显东方化了

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movedcsx
真难得发现vc里的消息快过其他地方= =
其他地方还在放等图片的消息呢……

不过到底是啥时候发行呢……?完成度貌似很高了
Just_peysa
诱惑

真诱惑~
市丸 银
嗷嗷,热泪盈眶了............

Diablo III

你终于来了 ...........
topcat1983
湿了湿了~看完DEMO视频彻底泪流满面

引用(topcat1983 @ 2008-6-28, 19:34 PM) *

[固顶]暴雪在主页正式公布《暗黑破坏神3》

嗷嗷嗷嗷嗷嗷~!!!
嗷嗷嗷嗷嗷嗷~!!!!!


没有第一人称化 没有网游化

泪流满面

以上引用

嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷哦嗷嗷啊嗷嗷哦啊~顶起,暴雪好样的!!!!

http://eu.blizzard.com/diablo3/

http://www.blizzard.com/diablo

下载器,DEMO视频,50MB
http://us.media.blizzard.com/1901200114/_v...-downloader.exe


插好管子看视频吧
DEMO P1
http://youtube.com/watch?v=dOSTnggpngM

BOSS FIGHT
http://youtube.com/watch?v=7SMnWr9MqwQ

Cinematic trailer
http://youtube.com/watch?v=EgbUSsblCSQ

1138MHz
bt种子
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movedcsx
我真恨暴雪啊~ 从得到消息到正式出来前 总是要经历一段煎熬= =
世纪末の隐士
7年倒下了多少人。。。 cool.gif
がィバ~Ⅲ
SC2呢?那个先上啊???
onihot10
画面好漂亮啊,到时一定要玩一下!
斗牛士终结者
好诱惑的女战士 期待 暗黑3
正气
画面还有待修改。。。。
ulysses0017
终于熬到了,攒钱买硬件
市丸 银
那个DEMO应该不仅仅那么短吧

我在youtube上看到的

后面还有把画面切到展示大厅

N个巨大屏幕同时显示D3的logo

全场的人起立鼓掌

镜头拉近,很多个玩家已经哭了................
AUG
暴雪的资料片一般要比主片好几倍,很幸运的暴雪之前的3个经典我都是在资料片时接触的,这次也争取吧。
1138MHz
建议不要放截图出来,没有看视频的建议看看视频,暴雪强就强在做动态画面非常刺激(虽贴图一般,但特效很强),虽然静态的不怎么样,再说这个游戏大部分都是用小公仔模式来玩的,没必要用太高精细度的贴图
所以你如果把人物放大来看就觉得比较粗糙了(但相比WOW已经有很大改进了,肌肉纹理会变化的),开始我也觉得画面看起来似乎不咋样,但看过那个视频以后会觉得不是一般的震撼

那些倒下的怪在斜坡上还会慢慢滑下来的,物理效果一个都不少
operation3000
我觉得那种尸体下滑好假....
Just_peysa
求这个系列的猜迷桌面,我只找到一张,据说有N张

引用
他年我若为青帝 报以桃花一处开
昨晚夜耍合金,发掘,还是剧情式的RPG更有代入感。

可惜的是,除非有PS3.否则,无法体验。

KONAMI啊,什么时候也把合金系列给移植过来啊。
daomuyinghua
接下去将是漫无重点的等待。。。。。。。
跳票王不是浪得虚名
mamule
我用电驴搜diablo.III居然搜到了一个
Diablo III - 3 la venganza espanol spanish. para ordenador.rar 2.47G
但文件详情里有名字Dungeon.Siege.II.rar
不知真假
JAY3IN1
引用(mamule @ 2008-6-29, 08:58 AM) *

我用电驴搜diablo.III居然搜到了一个
Diablo III - 3 la venganza espanol spanish. para ordenador.rar 2.47G
但文件详情里有名字Dungeon.Siege.II.rar
不知真假

那是地牢围攻2...
kudai
到时一定给玻璃渣面子
snowelf
神作呀,等了那么多年终于等到了。
1138MHz
引用(operation3000 @ 2008-6-29, 02:50 AM) *

我觉得那种尸体下滑好假....
还可以了,毕竟是骷髅下滑不是肉体下滑(新死肉体的话不僵硬且摩擦大,会连滚带滑,在虚幻竞技场里是这样),爆的那片血滩好像有粘滞效果——后面有两个骷髅滑下特别慢的
苦难佛
哦哦哦……
等啊等啊……
灰熊
第一次萌生买正版的冲动
sandysa
暴雪的游戏总是带动世界潮流,舍我其谁
爱是蓝色地
暴雪让我学会了等待
真实而制做
激动啊~~~
看视频的时候感动得一蹋糊涂。。期待!!
两杆大烟枪
我很纳闷《无冬之夜2》推出时 怎么没人关注 dry.gif
topcat1983
无冬之夜可以和大菠萝相比么...

可以吗?
两杆大烟枪
有什么不可以?

暴雪的游戏我现在是玩上再说! 他们不到一年放出《星际2》和Diablo Ⅲ两炮
现在很是让游戏界热闹 这他们倒做得也不错
我劝 那些把暴雪奉若神明的玩家 玩到游戏时在感动哭也不迟
movedcsx
引用(两杆大烟枪 @ 2008-6-29, 15:16 PM) *

我很纳闷《无冬之夜2》推出时 怎么没人关注 dry.gif

我有在关注啊 也有在玩 cool.gif
不过游戏总是新的更值得期待啊,毕竟老的你已经玩完了……
两杆大烟枪
暴雪的新作也是太让我着急了 mellow.gif
散发卧秋风
慢慢等吧,等到孩子可以打酱油了就差不多出了
Just_peysa
大菠萝蜜这下又有指望了
operation3000
引用(他年我若为青帝 报以桃花一处开 @ 2008-6-29, 07:42 AM) *

昨晚夜耍合金,发掘,还是剧情式的RPG更有代入感。

可惜的是,除非有PS3.否则,无法体验。

KONAMI啊,什么时候也把合金系列给移植过来啊。



mgs4最近一直很关注,不过有一点觉得不好,过场太多了,游戏过程断断续续的。

这年头游戏是越做越大了,新定了套失落的奥德赛,4d9,30多G一个游戏。。。。

PC游戏倒是个头挺小 laugh.gif
operation3000
友情提示,射手网有字幕
市丸 银
引用(operation3000 @ 2008-6-30, 01:36 AM) *

友情提示,射手网有字幕

非常感谢细心的三蛋同学~~ biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
他年我若为青帝 报以桃花一处开
引用(operation3000 @ 2008-6-30, 01:25 AM) *

引用(他年我若为青帝 报以桃花一处开 @ 2008-6-29, 07:42 AM) *

昨晚夜耍合金,发掘,还是剧情式的RPG更有代入感。

可惜的是,除非有PS3.否则,无法体验。

KONAMI啊,什么时候也把合金系列给移植过来啊。



mgs4最近一直很关注,不过有一点觉得不好,过场太多了,游戏过程断断续续的。

这年头游戏是越做越大了,新定了套失落的奥德赛,4d9,30多G一个游戏。。。。

PC游戏倒是个头挺小 laugh.gif


这个就是欧美RP和日本RP的区别。

美国佬热衷给你一个开放的世界,然后给你一条主线任务。是打穿游戏,还是在世界里探索,那就随便你了。他们喜欢探索。喜欢自己乱七八糟的搞。让美国玩家玩仙剑是难以想象的。

日本仔就不同了,日本仔爱好讲故事。日本RP的设计理念就是用情节代入玩家。FF系列,合金都是这样的例子。

比如日本的游戏策划,说白了就是文案,或者剧本写手。有的时候,不玩游戏,只是读读剧本就不错了。

美国佬是先设定系统,才设定玩法;有了任务架构,才来设计剧情。日本仔正好是完全相反的。

对MGS4的画面有点失望,没有像以前的作品那样引领时代。不过PS3独占,3K你是360那边的哦。

希望MGS可以排成电影。 rolleyes.gif rolleyes.gif

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